Incarne un cheval sauvage et vis ta vie.
 

Depuis plus de 10 ans, Galop Sauvage est un rpg équin se voulant authentique : incarnez un cheval et vivez votre vie. Nous souhaitons garder l'esprit des premiers rpg, c'est-à-dire une ambiance sobre et simple, laissant place à une écriture inspirée et passionnée ! Nous ne voulons ni limites de lignes, ni créations graphiques sur-sophistiquées. Pour autant, si le contexte du forum est très minimaliste, la vie in-rp n'est jamais paisible ! Des events sortent régulièrement pour construire encore et encore l'histoire de Galop Sauvage. Et même sans ça, de grands personnages ont marqué l'esprit de tous et ont modelé le visage et l'identité de la communauté. Mais Galop Sauvage, c'est aussi et surtout des membres en or, toujours prêtes à aider, discuter, conseiller, et surtout rper à la folie. L'ambiance y est chaleureuse et accueillante, et quand la vie va mal, Galop Sauvage est là. Que vous soyez à la recherche de détente ou bien que vous vouliez vous aussi laisser votre trace dans l'histoire du peuple de Galop Sauvage, vous êtes la bienvenue.

La Tribu demeure hostile au peuple venu de Galop Sauvage, mais l'évasion d'un otage pourrait changer les choses, pour le meilleur et pour le pire ...

plus d'informations ici
▬  03/12/18 : chapitre 9
▬  30/10/18 : chapitre 8
▬ 03/08/18 : chapitre 7 + fermeture des naissances
▬ 06/07/18 : chapitre 6 + ouverture des naissances
▬ 06/06/18 : chapitre 5 + ouverture des chaleurs
▬ 00/00/00 : ...
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Les élections du mois

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Hors-Jeu

Administration
Lecture obligatoire de cette partie avant de vous présenter, étant indispensable à votre intégration. Vous trouverez ici tout ce qui vous servira pour comprendre le fonctionnement de Galop Sauvage, tel que le concept ou le règlement.

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GROUPES
Mar 6 Nov 2018 - 11:30
Admin Voir le dernier message
Présentations
Vous avez enfin rejoint notre communauté et soigneusement lu la partie administrative ? Vous êtes enfin prêt à présenter votre personnage. Celui-ci peut être inventé de toutes pièces par vos soins, mais si vous manquez d'inspiration ou de motivation, vous pouvez adopter un de nos pré-créés qui vous attendent patiemment.

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Spartacus
Dim 16 Déc 2018 - 20:42
Eldorado Voir le dernier message
Panneau d'affichage
Dédié à la communication entre le staff et les membres, le panneau d'affichage vous renseigne sur toutes les nouveautés, events et mises à jour de GS. C'est ici aussi que vous pourrez lire la Gazette Sauvage, renseigner vos absences et voter pour vos personnages préférés.

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Events
Cette partie est réservée aux évènements organisés sur le forum. Vous pourrez y découvrir les intrigues lancées par les administrateurs, donner vos avis, faire des suggestions ; bref, c'est une section très active alors n'hésitez pas à y faire un petit tour !

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FAQ
Mer 28 Nov 2018 - 23:36
Plum Voir le dernier message
GESTION DU PERSONNAGE
Comme son nom l'indique, cette partie du forum est dédiée à vos personnages. Vous pouvez y demander des liens avec les autres personnages, répertorier tous vos rps (très conseillé même si c'est difficile à tenir) ou encore écrire la biographie de vos équidés.

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POINTS D'ENDURAN...
Dim 16 Déc 2018 - 16:03
Draggan Voir le dernier message
Bar des Gsiens
Si vous venez ici, c'est que vous voulez vous détendre entre deux rps ! Entre les jeux, les nombreux sujets de discussion, et même une galerie composée des œuvres de nos chers membres, impossible de s'ennuyer. Vous trouverez aussi une partie pour demander de l'aide, que ce soit dans la recherche de photos, d'avis ou de codages.

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amoureux et amou...
Lun 17 Déc 2018 - 22:39
Jiyuu Voir le dernier message
Publicité et Partenariat
Cet espace est consacré aux invités. Venez poser vos questions, nous proposer un partenariat avec votre forum, ou donner des nouvelles de celui-ci. Si vous êtes inscrits et que vous avez au moins 200 messages, vous pouvez promouvoir votre forum dans la partie publicité..

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DEVENIR NOTRE PA...
Jeu 6 Déc 2018 - 21:11
The Old Man  Voir le dernier message
ArchivesPour les vieux topics ou ceux qui ne respectent pas les règles.
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• Ni dieu, ni ma...
Sam 15 Déc 2018 - 14:01
Jiyuu Voir le dernier message

AGWO

BANQUISE DE CRISTAL
A l'extrême Nord d'Agwo, lorsque la terre ne peut aller plus loin, on atteint la Banquise de Cristal. C'est un tableau infini de bleu, de blanc et de gris. Elle doit son nom aux blocs massifs de glace translucide qui constellent la calotte glaciaire comme de froides étoiles. L'hiver, la température largement négative donne à la banquise une solidité à toute épreuve, mais quand vient l'été, prenez garde à la glace plus fragile : vous pouvez à tout moment tomber dans une crevasse ou dans l'océan gelé, et votre chute vous emmènera vers une mort certaine.

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guerre de pouvoi...
Dim 16 Déc 2018 - 21:27
Sueño Voir le dernier message
LITTORAL NOIR
Le long de la côte, quand la glace de la banquise s'épuise apparaît une plage de sable noir, et poussent des falaises hérissées de roches pointues. L'océan y est souvent déchaîné et monstrueux, une masse grise prête à tout engloutir. L'une des plus grandes falaises, tout aussi sombre que le sable, accueille une cavité à la bouche gigantesque. Tournée vers l'est, la grotte n'est éclairée du soleil que le matin. Le reste de la journée, vous devrez entrer dans une complète obscurité et découvrir cette grotte qui se montrera en réalité très profonde, protégeant du vent, de la pluie ou des tempêtes de neige.

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CLAIRIÈRE D'IRIS
Cerclée de sombres et parfumés résineux, la Clairière d'Iris est un tapis de couleurs éparpillées parmi les herbes sauvages. Le chaud soleil et la pluie de cristal font grandir des fleurs de toutes sortes, du coquelicot écarlate au bleuet vibrant, sans que rien ni personne ne vienne troubler le silence rayonnant de ce chef-d'oeuvre de la nature. Si vous cherchez la paix intérieure, le calme de la clairière vous accueillera et vous envahira.

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• This is it. | ...
Sam 15 Déc 2018 - 17:49
Jiyuu Voir le dernier message
RUINES PÂLES
Vestiges épars d’un autre temps, les Ruines Pâles trônent encore fièrement au cœur de la Prairie d’Iris. Leur âge semblant infini pèse sur leurs épaules de marbre, mais un édifice tient encore par miracle, semblant immortel. C’est un petit temple, dégageant une puissante aura mystique, d’une dizaine de mètres de long. Il ne reçoit dans ses entrailles que la lumière de l’aube, plongé dans l’obscurité le reste de la journée. Le mystère de ce temple réside sur son sol de marbre fissuré. De ces failles sombres s’échappent des émanations de vapeur tiède semblant murmurer. Leur parfum évoque celui d’une fumigation de sauge, apaisant et profond.

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Antique promenad...
Aujourd'hui à 1:53
Phoenix Voir le dernier message
LAGON MIROIR
C'est un immense lac, dont l'eau ne dépasse pas les genoux d'un poulain. Le fond est tapissé d'un sable blanc immaculé : le lac reflète ainsi parfaitement le ciel dans tous ses états, et a donc mille nuances différentes. Celle d'une aube rose et cotonneuse, ou bien d'une après-midi noire et orageuse. Vu du ciel, c'est une immense étendue pâle et lisse.

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JUNGLE SAUVAGE
La Jungle Sauvage n'a rien d'accueillant. Sombre et dense, elle cache d'innombrables dangers surveillant le moindre de vos gestes. Du jaguar silencieux au serpent venimeux, chaque pas que l'on fait nécessite une grande prudence si l'on veut sortir de cet endroit entier. Pourtant, la Jungle dissimule aussi une végétation luxuriante et délicieuse avec des fruits, des racines et de feuilles en tous genres, ainsi que quelques points d'eau fraîche. Mais prenez garde, même les plantes et le sol peuvent se montrer traîtres ...

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_ Darkness is cl...
Aujourd'hui à 2:39
Shijin Voir le dernier message
LAC DES VENTS
Lorsque l'on a l'audace de traverser les collines de la Lande de Poussière, on trouve un grand lac, cerné de végétation terne et coriace, se nourrissant avidement de l'humidité du lac et résistant coûte que coûte aux violentes bourrasques faisant onduler la prairie jaune et agiter les eaux mêlées de poussière. Malgré son manque de luxuriance, le lac et ses rives se montrent salvateurs lorsque l'on a traversé la Lande de Poussière.

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glacial
Hier à 13:56
Xander Voir le dernier message
LANDE DE POUSSIERE
Cette lande où se côtoient broussailles rêches et collines dentelées de roche ocre et rouge est la plupart du temps battue par un vent froid et sec tout droit venu du Nord d'Agwo. Même si le soleil pâle rencontre rarement des nuages, la lande poussiéreuse n'est pas frappée par une intense chaleur. Du vent, de l'eau et du soleil sont nées des cavités dans la roche, parfois accessibles seulement par de petits animaux, parfois immenses et labyrinthiques.

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☾ antidot...
Lun 17 Déc 2018 - 20:19
Draggan Voir le dernier message

SHEOL

MASSIF DE VELOURS
Sur des dizaines de kilomètres, le Massif de Velours recouvre le centre de Sheol. Il doit son nom à la terre d'un brun chatoyant qui le nappe. Si les lieux ne laissent pas place à la végétation, ils accueillent une longue rivière sinueuse où coule une eau pure et glaciale. L'endroit est toujours très silencieux, et est le domaine d'une meute de loups. Leurs hurlements qui résonneront dans la nuit seront peut-être la dernière chose que vous entendrez s'ils vous ont pris en chasse.

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ruin
Lun 17 Déc 2018 - 23:51
Phoenix Voir le dernier message
PITON RUGISSANT
Le roi de tous les monts trône parmi le Massif de Velours, plus grand et menaçant que tous les autres. Le volcan est constamment en activité, et sa lave trace un sillon écarlate contrastant avec le brun du paysage. La fumée qui s'en dégage peut être vue depuis tout Luanera. Cependant, il n'y a aucun risque qu'il n'explose, le seul danger est son magma visqueux qui trace des vallées dans le désert de montagnes.

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BOIS DES SPECTRES
Le Bois des Spectres doit son nom à l'allure fantomatique de ses arbres : de grandes silhouettes rachitiques, noires et perdues dans la brume. Rien ne semble bouger dans ce bois, comme s'il attendait l'éternité. Seules les feuilles des arbres se décrochent une à une et tombent sur le sol pour mourir. Il fait bien souvent assez frais et humide, comme un matin nuageux d'automne.

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You've been unin...
Aujourd'hui à 2:02
Phoenix Voir le dernier message
LABYRINTHE ANTHRACITE
Il est immense et est prêt à vous engloutir. Il vous appelle irrésistiblement pour vous perdre dans ses méandres de pierre. Il existe pourtant une sortie, mais vous avez plus de chances d'y rester coincé, de devenir fou et de dépérir que d'atteindre cette sortie. Personne ne sait pourquoi ce labyrinthe a été construit. Peut-être qu'il renferme quelque chose d'extrêmement précieux, ou au contraire ... d'incroyablement dangereux ?

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Perdu..
Hier à 21:27
Eldorado Voir le dernier message
ANTRE DES GUERISSEURS
Il n'y a qu'ici où vous pouvez recevoir des soins. La grotte s'est creusée dans les entrailles du volcan et est une merveille de la nature. Elle n'est jamais silencieuse, troublée par les grondements du piton et les gouttes tombant des millions de stalagmites, mais toutes les conditions sont réunies pour former la parfaite antre du guérisseur : la rivière pure qui traverse les massifs de velours prend sa source ici, le magma réchauffe la grotte, et de multiples cavités et roches sculptées sont idéales pour ranger et cacher les plantes médicinales.

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▴ reconstruct...
Aujourd'hui à 1:44
Phoenix Voir le dernier message
DUNES DORÉES
Avant l'océan, les Dunes Dorées s'étendent le long de la côte. Elle doivent leur nom au sable qui se nimbe d'or quand le soleil couchant vient à le toucher. Le temps est rarement pluvieux au sud de Sheol, et les températures sont très douces au bord de la mer. L'herbe rêche et salée caresse les pieds quand on s'y promène. Les lieux sont parfois envahis par d'immenses albatros et mouettes en tous genres.

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Isn't lovely _A...
Aujourd'hui à 1:49
Phoenix Voir le dernier message

L'ÎLE - inaccessible

SOURCE DE CRISTAL
La Source de Cristal est un lieu tout à fait mystique. Elle semble être ici depuis toujours, entourée d'une vallée émeraude et de fleurs colorées. Dissimulée à la vue de tous par quelques roches gris sombre, la Source de Cristal impose le silence et le calme, seule la chute et le vent ayant droit à leur vacarme purifiant. Le bassin est si profond que l'on n'en voit pas le fond, et l'eau qui y coule, pure, au goût d'étoiles, en paraît noire. Les nuits de pleine Lune, une étrange lueur s'en dégage, et l'on entend d'étranges murmures confus.

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° Coming later...
Sam 15 Déc 2018 - 19:52
Harfang Voir le dernier message
FALAISES DE L'HORIZON
La terre s'arrête brutalement, auprès de ces immenses falaises. Au loin, il n'y a que l'horizon, ligne parfaite entre mer et terre. L'océan s'écrase rageusement vingt mètres sous vos pieds et s'étend à perte de vue ensuite. Par tous les temps, on ne peut qu'admirer les couleurs des vagues et du ciel, gris d'orage ou doré de soleil, fouetté ou caressé par le vent marin au parfum d'iode.

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ROCHE-MÈRE
La Roche-Mère est l'âme de l'Île. Située en son cœur, elle domine les lieux, et est hérissée d'un petit bosquet aux arbres pointus. Elle contient en ses entrailles une immense caverne composée d'innombrables "salles" cachées, immenses, étroites ou sinistres. Une mousse douce tapisse son sol et son plafond est parfois habité de chauves-souris.

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souffrances [S]...
Dim 16 Déc 2018 - 20:44
Sueño Voir le dernier message
FORÊT ÉTOILÉE
Occupant la moitié de l'Île, la Forêt Étoilée est d'une rare densité. Pour pouvoir y circuler facilement, il faut acquérir une grande agilité, tant les arbres et les fourrés sont imposants. Elle fournit des cachettes efficaces à tous les animaux, diurnes comme nocturnes. Mais ce qui fait donne à cette forêt son charme si particulier, c'est la façon qu'ont les feuilles de refléter l'or du soleil ou l'argent de la lune, comme des milliers de petites paillettes.

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DIVERS

Cimetière
Lieu de recueillement sur les tombes de vos proches, vous pouvez créer un RP ici pour vous recueillir ou pour votre promenade lugubre... Vous avez également la possibilité de créer des RP ayant eu lieu dans le passé de votre personnage, dans la section prévue à cet effet.

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l y r a †
Sam 24 Nov 2018 - 19:07
Xander Voir le dernier message
Les défis
Dans ce forum, chaque membre ouvrira un sujet qui répertorie les défis qu'ils ont réalisés. C'est ici qu'ils demanderont leur défi.

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Défis Eldorado ...
Sam 10 Nov 2018 - 13:35
Eldorado Voir le dernier message

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SHAAN
"Shaan" signifie "fauve", incarnant la puissance, la férocité et la dignité. Les Shaan forment une meute qui se veut très unie contre les menaces extérieures. Chacun a son rôle à jouer et porte en lui un morceau indéfectible de l'identité du clan. C'est pour cela que chacun est en mesure de veiller sur les autres, et que personne n'est laissé derrière. Aussi bienveillants puissent-ils être entre eux, les Shaan peuvent se révéler véritablement dangereux si vous êtes considérés comme une cible ou une menace. Attaquez-vous à un membre de la Meute, et c'est la Meute entière qui vous tombera dessus. Et elle se montrera impitoyable.
WIHA
« Wiha » signifie « eau » et pour cause, le groupe a été créé alors que la famine privait ses membres de ce précieux breuvage. C'est un groupe soudé au sein duquel chacun peut exprimer son opinion et donner son avis. Dirigé par un ou une guide, voire deux, qui peut-être un cheval seul ou un couple. C'est l’équivalent d'une démocratie, le peuple dirige le pays et ici, les membres dirigent le groupe. Ce sont des individus pacifiques qui se montrent généralement neutres dans les conflits des terres, même si pour autant ils feront toujours leur possible pour protéger l'unité du groupe.
OROSYMAL
Les Orosymal représentent Yggdrasil, l'Arbre du Monde. Le nom du Royaume rend hommage aux guerriers morts pour leurs congénères. Aujourd'hui, le peuple a décidé de suivre leurs traces à travers les âges. Nobles et fiers, le clan accueille finalement autant d'anciens Nordiques que d'étrangers, ce qui forme un groupe assez hétérogène. Toutefois, malgré leurs différences, la confiance règne dans le groupe où le mot d'ordre est la diplomatie, la loyauté et le courage. Très liés au passé et au souvenir, ils se souviennent des erreurs qu'ont pu commettre leurs ancêtres et tentent de ne pas les reproduire, en laissant notamment les membres eux-mêmes élire par vote leurs représentants... Ainsi, chacun peut donner son avis et les décisions sont au final prises ensemble.
SOLITAIRES
Les solitaires sont des individus n'appartenant à aucun des groupes présents sur Luanera. Ils ne subissent donc aucune hiérarchie, aucune règle et vivent comme bon leur semble. Néanmoins, ils sont inexorablement désavantagés quand le manque de ressources vient à se faire sentir. Un solitaire, comme tout individu présent sur Luanera, peut tout à fait créer son propre groupe.
TRIBU
Chaque membre est natif de la tribu ou recueilli très jeune. La tribu est une communauté centenaire, spirituelle et très liée à la nature. Malgré des personnalités parfois très différentes, les tribaux se protègent les uns les autres, coûte que coûte, des dangers extérieurs. La hiérarchie est très précise et ancrée dans les mentalités de tous. Le chef est très respecté et ses décisions priment sur tout, la plupart du temps raisonnables et justes grâce aux conseils du chamane. Les membres de la tribu sont très croyants envers les esprits de la nature et de leurs ancêtres, c'est un de leurs piliers. Très centrés sur eux-mêmes, il est très rare qu'ils fassent entrer des étrangers dans leur cercle, sauf quand le sang neuf vient à manquer. Ils sont très tournés vers les traditions, les rituels et sont xénophobes, à cause de leur passé qui a, à plusieurs reprises, traversé des périodes de persécution.
Groupe VI
Contenu groupe 6.
Groupe VII
Contenu groupe 7.
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